ANEMA
AVVICINARSI A NAPOLI CON ESPERIENZE MULTICANALI AUMENTATE
Il Progetto ANEMA – AVVICINARSI A NAPOLI CON ESPERIENZE MULTICANALI AUMENTATE è cofinanziato dall’Unione Europea, dallo Stato Italiano e dalla Regione Campania, nell’ ambito del POR Campania FESR 2014/2020 – ASSE 3 – Obiettivo specifico 3.1 – Azione 3.1.1 – Avviso Pubblico per il Sostegno alle MPMI Campane nella realizzazione di Progetti di Trasferimento Tecnologico e Industrializzazione.
Il progetto prevede la realizzazione di modelli specializzati di promozione del turismo di identità e del turismo di esperienza per stimolare il coinvolgimento emotivo, sensoriale e cognitivo e il potenziamento del know-how aziendale degli operatori privati con l’ausilio di item multimediali smart ed esperienze didattiche gamificate. A tal fine una piattaforma cloud affiancherà allo spazio fisico uno digitale con la creazione di un sistema attivo e interagente che, grazie al supporto del Machine Learning e dell’Intelligenza Artificiale, favorirà il valore culturale della visita on-site e l’accesso ad un vasto ecosistema di servizi digitali mirati ad incentivare il turismo culturale e congressuale.
IL DIMOSTRATORE
Il progetto prevede una sperimentazione presso il dimostratore CBN – Convention Bureau Napoli, un network di operatori privati che rappresentano l’eccellenza dell’industria congressuale partenopea e della sua provincia, promuovendo la città e i suoi dintorni per l’organizzazione di eventi, congressi, viaggi di incentivazione e team building.
In particolare, il CBN offre una consulenza personalizzata, professionale e gratuita, sia agli operatori congressuali italiani che esteri. I suoi soci e partner sono selezionati nel rispetto degli standard qualitativi internazionali, tra alberghi, centri congressi, location esclusive, agenzie di servizi congressuali, catering e transfer.
I PRODOTTI
SOLO CELLULARE VIRTUAL TOUR
NAPOLI TOURISM EXPERIENCE
I Tour a 360°, fruibili da desktop, tablet e smartphone, oltre che con “cardboard” e “Visori VR”, offrono la visita virtuale della Città di Napoli e l’accesso a strutture museali pubbliche e private, piazze, complessi monumentali, location storiche e culturali, strutture alberghiere, della ristorazione e dell’artigianato di tipicità, della congressistica, delle visite esperienziali e dei trasporti.
Una visione completa e personalizzata di Napoli attraverso percorsi e tappe in cui il visitatore digitale ha la possibilità di esplorare in totale autonomia le diverse location, scoprendo gli interni e le opere in esse custodite e interagendo con gli item multimediali messi a disposizione per fruire di diversi contenuti aggiuntivi: schede informative, immagini, modelli 3D, file audio, video, clip estratte dalle puntate televisive.
SOLO CELLULARE APP
APP CHALLENGE IN AR
L’App “AnemAPP“, disponibile su Google Play Store e Apple Store, è un’app turistica con funzionalità di Intelligenza Artificiale, caratterizzata da:
- itinerari turistico-culturali
- visite esperienziali geolocalizzate e in realtà aumentata
- tour virtuali delle tappe e degli itinerari
- sezione dedicata alle strutture associate del CBN contenente:
– video di presentazione delle strutture
– spot promozionali
– tour virtuali 360° delle stesse
– materiali informativi (ad es. brochure, cataloghi, ecc.) fruibili in realtà aumentata
ESPERIENZE OLOGRAFICHE
Le esperienze olografiche previste dal progetto ANEMA sono possibili grazie all’ausilio di una piattaforma cloud che potrà integrare soluzioni viewer 3D in grado di contenere oggetti tridimensionali funzionali all’implementazione di esperienze in AR o in MR.
In particolare, sono stati realizzati quattro prototipi:
HOLO-CONGRESS
per la fruizione in MR, mediante Hololens 2, volta a migliorare il processo di design e allestimento degli spazi congressuali
LE TECHE
per la fruizione di cacce al tesoro, in AR e gamificate, in luoghi di interesse culturale quali: Villa Campolieto e i Musei Federiciani
ANEMA-MUSEUM
spazio espositivo virtuale nel metaverso per incontrarsi, dialogare e visionare gli output del progetto Anema.
APPRENDIMENTO
VALUTAZIONE COMPETENZE
per scoprire i fabbisogni di apprendimento e le soluzioni formative per accrescere le proprie competenze digitali e professionali
MICROLEARNING & PODCAST
per acquisire e/o consolidare le competenze digitali anche per promuovere il patrimonio culturale e il turismo congressuale.
SCENARI A BIVI NARRATIVI
per mettersi alla prova in contesti simulati e testare le competenze “core” del “Tecnico esperto in organizzazione di eventi”
SINAPSI – IL FILM
SINAPSI è un lungometraggio che, grazie ad un importante cast con Beatrice Arnera, Nino Frassica, Massimo Venturiello e tante altre attrici e attori, noti al grande e piccolo schermo, mette in evidenza, nel contesto culturale e paesaggistico di Napoli, l’impatto che l’Intelligenza Artificiale può avere sull’innovazione dei modelli di business delle piccole, medie e grandi imprese, ma anche delle strutture pubbliche e private dedite all’organizzazione di eventi e alla promozione e valorizzazione del patrimonio, rimarcando l’importanza della sicurezza digitale.
SOLO CELLULARE POSTHIT
POSTHIT – TESSERE DI MEMORIA
All’interno del progetto ANEMA sono previste anche due puntate del programma televisivo “POSTHIT: Tessere di Memoria” che saranno arricchite di contenuti “aumentati” e dedicate rispettivamente:
- alla città di Napoli quale meta di turismo congressuale in grado di aprirsi al congressista/turista con un’offerta ampia e diversificata, dove il patrimonio culturale è esso stesso sede di eventi congressuali
- alle strutture affiliate al network del Convention Bureau Napoli, quali espressione dei migliori operatori della filiera dell’accoglienza e della congressualistica locale, in grado di garantire la soddisfazione di ogni esigenza nell’organizzazione di un evento e la correlata promozione e valorizzazione del patrimonio culturale materiale e immateriale della città.
SOLO CELLULARE ANEMOTION
ANEMOTION
Anemotion è un cortometraggio di animazione, che mostra il potenziale sviluppo turistico e congressuale della città di Napoli, raccontato attraverso la storia di due fratelli, entrambi napoletani, uno di nascita e l’altro di adozione. Felice, musicista, rimasto a Napoli, utilizza la musica per tenere bambini a rischio lontani dalla strada; Jonas, ingegnere, ha sviluppato con il suo team internazionale, applicativi in grado di unire la cultura e il turismo con l’intelligenza artificiale.
In un viaggio sia interiore nelle proprie anime, che esteriore, tra piazze e vicoli di Napoli, l’esperienza turistica dei due fratelli si trasforma in un percorso nella memoria che – grazie alla realtà aumentata – salda il presente e il passato sia di Napoli che dei loro percorsi personali conducendo gli spettatori ad assaggiare alcune delle sfide che diventeranno, in un presente molto prossimo, le fondamenta di un nuovo modo di comunicare.
LE PIATTAFORME
OPEN-DATA CONSULTATION SYSTEM
Uno strumento per le aziende per effettuare ricerche sui turisti basate su parametri generali, interessi e preferenze
ANEMA STREAMING PLATFORM
per fruire di contenuti multimediali in modo unico e personalizzato, grazie all’AI, in base ai tuoi interessi
AVVICINARSI A NAPOLI CON ESPERIENZE MULTICANALI AUMENTATE
il progetto ANEMA è cofinanziato dall’Unione Europea, dallo Stato Italiano e dalla Regione Campania,
nell’ ambito del POR Campania FESR 2014/2020 – ASSE 3 – Obiettivo specifico 3.1 – Azione 3.1.1
Avviso Pubblico per il Sostegno alle MPMI Campane
nella realizzazione di Progetti di Trasferimento Tecnologico e Industrializzazione.